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Qifanta Gu | 顧 敏達(コ ビンタツ)

Cameraman, 3D Generalist , Graphic Designer, Direct

   私は大学において、芸術視覚デザインを専攻として学習して、デジタル映像に関する知識を学びました。大学卒業から日本へ来る前まで、この8年間で3DCGの制作、撮影の後期を制作と編成するという仕事を務めていました。例えば「上海テレビ番組会社」で番組の後期と、「アメリカのゲーム会社の上海支社」でゲームの3D CGの制作を担当した経験があります。また「オランダ広告会社の上海支社」で商品広告を編成した経験があります。働いているうちに、3D CGの制作技術とビデオの後期制作、編成技術が熟練のようになりました。

    ソフト: After Effects. Premiere. Final Cut Pro. Maya. ZBrush. Photoshop. Illustrator. Dreamweaver. DaVinci Resolve.


職務経歴情報
[2011~2014] Marco Klein & Partners 「オランダ広告会社の上海支社」
[2007~2010] Aspect Gaming 「アメリカのゲーム会社の上海支社」
[2006~2007] 上海百事通IPTV 「上海テレビ番組会社」

教育経歴情報
[2016~2018] 日本・東京工芸大学 大学院 映像メディア専攻
[2002~2006] 中国・上海衫逹大学 芸術学部 視覚伝達|グラフィック デザイン